Als erstes geht ihr nach Jale und redet dort mit Kraft, ihr findet ihn rechts oben auf der Karte.
Nehmt dort die Quest an und betretet die weißen Ruinen.
Hier seht ihr erstmal die Räumlichkeiten des Dungeons.
Wir erklären euch jetzt Schritt für Schritt wie ihr den Dungeon, minimum ein High (Level 51+) und ein Low (Level 20- 49), zusammen meistert.
Jeder hat immer eine spezielle Aufgabe die erledigt werden muss.
Als erstes geht der Low in den Raum und tötet die 5 Monster (Bild 1) und sammelt die 5 Säckchen ein.
Dann kann der High folgen und auf der Treppe die 2 letzten Monster (Bild 2) töten, jetzt sammelt der Low wieder die 2 Säckchen ein.
(wie auf Bild 3 zusehen ist, sollte es dann auch in eurem Rucksack aussehen.)
Achtung: Läuft der High zu weit in den Raum, tauchen mehr Monster auf. Dieser Raum ist speziell für Lows gedacht!!!
Jetzt redet ihr mit Kraft (Bild 1) und kombiniert die Mechanischen Teile. Durch das kombinieren werdet ihr unsichtbar (Bild 2), jetzt könnt ihr an den anderen Monstern in die Mitte des Raumes schleichen und mit Säule reden (Bild 3) wo den Mechanismus platzieren musst. Wenn dies erledigt ist tauchen kleine Drachen auf, die das Monster töten für euch übernehmen.
Jetzt kann der High den Piratenjäger töten (Bild 1), der Low hebt dann die Piratenhose auf (Bild 2) und verwendet es mit einem Rechtsklick im Rucksack, worauf er sich ebenfalls in so einen Piraten (Bild 3) verwandelt.
Jetzt läuft der Low in die Mitte des Raumes zu Kraft (Bild 4) und spricht mit Kraft (Bild 5) darauf hin verschwinden alle Piraten.
Als kleinen Hinweis: Für die geübten, ihr könnt als High einen Raum vorher den Piratenkönig (Bild 6) töten. Dann taucht Kraft auch schon im nächsten Raum auf und der Low hat die schon die Möglichkeit, wenn er unsichtbar ist zu Kraft zu laufen und mit ihm zu sprechen.
Jetzt läuft der Low weiter in den nächsten Raum und geht einmal in das Wasser (Bild 1).
Dann taucht die Mächtige Siegelbestie auf (Bild 2), das Monster tötet der High. Danach taucht eine geschwächte Form der Siegelbestie auf (Bild 3), das Monster ist für den Low bestimmt, es zu töten. Der High kann dieses auch töten, allerdings erleidet er großen Schaden wenn er dieses macht (bis zu 10.000 Leben), erst ab einem Level von ca 83 oder 84 nimmt man keinen Schaden mehr.
Jetzt läuft der Low in den nächsten Raum (Bild 1) und tötet die 5 kleinen Drachen.
Wenn ihr dafür zu schwach seit, zieht die Drachen einfach zu den Highs, aber Vorsicht hier ist es wie bei dem Drachen im vorherigen Raum, wenn ihr das hohe Level noch nicht erreicht habt, nehmt ihr sehr hohen Schaden, also seit vorsichtig!
Und auch hier sollte der High nicht in den Raum reinlaufen (Bild 2), denn tauchen ganz viele Blumen auf und ihr erhaltet einen Giftstatus (Bild 3) was euch meistens tötet.
Jetzt geht es weiter in den Nächsten Raum.
Hier müsst ihr mit euren Fähigkeiten das Schaf in der Mitte töten (Bild 1).
Wenn ihr dies geschafft habt, erscheint das große Schaf (Bild 2). Dieses könnt ihr ruhig da stehen lassen, geht einfach am Rand entlang.
Ab jetzt beginnt die eigentliche Arbeit für den High, der Low kann sich jetzt zurück lehnen.
In desem Raum müssen alle Schafe getötet werden.
Dann taucht der Dämonenhenker auf.
Dieser wird jetzt zum Abschluss getötet und die Quest ist hier mit dann erfüllt.
Geht danach zum Ende des Raums und gebt die Quest bei dem Stein ab und verlasst dann den Dungeon.
Als kleine Hilfe könnt ihr als Low dem High die Truhe der Wahrheit öffnen.
Damit erhaltet ihr einen Buff, der für 3 Minuten den sämtlichen Schaden um 25% reduziert.
Von den Truhen der Lüge, würde ich die Finger lassen, denn wenn man die als High öffnet erleidet man sehr großen Schaden und es kann ein kleiner Drache raus kommen und durch das töten kann der High auch Schaden erleiden. (Ausgenommen sind die Highs ab ca Level 83 oder 84).
Und hier noch ein Tipp für die die es etwas zügiger vollbringen wollen.
Es gibt ganz am Anfang des Dungeons einen Fehler, den es euch als High ermöglicht in den ersten Raum zu kommen ohne das die vielen Monster auftauchen.
Geht einfach am Anfang ganz nah an der Wand entlang, hinter der linken Säule (Bild 1 und 2). Achtet aber darauf das ihr nicht zu nah an den Anfang des Raumes kommt, ca die Makierung auf Bild 3. Wenn ihr über diesen Abschnitt kommt tauchen auch alle Monster auf.