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Lvl 17.Das Siegel der Präriehöhle : 

Es ist endlich soweit! Ihr bekommt die erste Quest für ein Dungeon. 
Doch diese sieht auf den ersten Blick gar nicht so aus. Als erstes müsst ihr 3 NPC's aufsuchen, die sich in den jeweiligen Maps befinden, die direkt vor den großen Städten Kaslow, Ilya und Jale liegen. Ihr müsst sie jeweils wegen der allgemeinen Quest ansprechen und euch die entsprechende Bossaufgabe von ihnen holen. (Der blaue Q zeigt jeweils die Position auf den Karten an)

 

NPCs 

Yalashi (469,364) in Dampfminenberg, Questname: Lvl 22 - Geheimnis des Mila Sees (Antoraya)

Xiapuna (451, 226) in Mondlichtwald, Questname: Lvl 23 - Das Monster unter dem Mila See (Ohmudo)

Tido (779,267) in Ebenen von Kaslow, Questname: Lvl 24 - Gerüchte über den Mila See (Rubis) 

 

Wenn ihr das alles erledigt habt, müsstet ihr 4 Quests für die Präriehöhle haben. 
Eine die bereits fertig ist (L17.Das Siegel der Präriehöhle) und jeweils eine für die drei Bosse Antoraya, Rubis und Ohmudo. Alles da? Wenn ja kann es losgehen. 
Die Präriehöhle findet ihr in den Ebenen von Kaslow.

Erste Schritte 

Drinnen angekommen kann man auch gleich die erste Quest bei diesem Stein abgeben

Um euch die Orientierung etwas leichter zu machen, habe ich eine Karte mit den Fundstellen der Bosse erstellt. 

Monster 

Die Monster in der Präriehöhle aber auch in allen anderen Dungeons sind um einiges stärker als normale. Ihr solltet euch also nur in einer Gruppe hinein begeben. Außerdem empfiehlt es sich erst ab >lvl 20 dort hinein zu gehen. 
Wichtig: Macht aus euer Gruppe keinen Überfalltrupp (größere Gruppe)! Das verändert den Dungeon und ihr steht plötzlich Monstern lvl 45 und drüber gegenüber. 
Solltet ihr allerdings in Dungeons sterben, verliert ihr keine EXP. Jedoch nimmt eure Ausrüstung ganz normal Schaden. 

Hinter jedem Boss befindet sich wieder ein Stein bei dem ihr die Quest abgeben könnt. 
Wenn ihr alle 3 besiegt habt - Herzlichen Glückwunsch 
Achtung: Um manche Bossquests abzuschließen braucht ihr ein Item von ihnen. Ihr solltet also genug Platz in eurem Inventar haben und am besten solltet ihr ein Puk draußen haben der euch die Items dann einsammelt

 

Endboss 

Solltet ihr noch am Anfang von lvl 20 sein empfiehlt es sich jetzt die Höhle zu verlassen und eventuell später wiederzukommen. 
Für alle anderen geht es jetzt zum Endboss. 
Hierbei ist es wichtig, dass ihr vorher !alle! Quests in der Präriehöhle gemacht und abgeschlossen habt, sonst kommt ihr nicht in den letzten Raum. Das ist übrigens bei allen Dungeons so. 

Euch ist unterwegs bestimmt so eine leuchtende Kugel bei einem Boss aufgefallen. Die wird hier wichtig. Diese Kugel enthält Schlüssel, welche ihr benötigt um zum Endboss zu gelangen. Jeder Spieler in der Gruppe braucht einen. 

Wenn jeder einen hat, geht ihr nach ganz unten wo sich das andere Portal auf der Karte befindet. Dort steht ein Stein der euch beim Dialog in den letzten Raum teleportiert. 

Dort wartet Gier, der finale Boss der Präriehöhle. Er ist lvl 30 und noch um einiges stärker als die anderen. Wenn seine HP einen gewissen Wert unterschreitet, fängt er an zu stunnen (benommen machen). Daher sollten die Heiler möglichst großen Abstand zu ihm lassen. Aber er ist nicht unbesiegbar also keine Angst ihr könnt das schaffen! Größe ist hier nicht alles. 

Durch erneuten Dialog mit dem Stein könnt ihr wieder nach draußen. 

 

weitere Quests (Monsterjagdaushang)

Für die Präriehöhle gibt es wie für alle anderen Dungeons einen Auftrag an den Monsterjagdaushängen. Dafür müsst ihr euch die entsprechende Rolle kaufen und dann nach einem Rechtsklick darauf die Quest annehmen. Abgeben kann man diese auch an den Monsteraushängen.


Vom Monsteraushang erhaltet ihr folgenden Titel:

Höhlenforscher

Titelfähigkeit: M-AT +5% VTG -3%

 

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