Schützenkönig - Hawkeye
Bild | Name in Deutsch | Name in Englisch | Effekt in Deutsch | Effekt in Englisch |
Super-Wirbelsturmklinge | Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +696 P-SDN und +268 Natur-SDN; Ziel kann besiegt werden. | |||
Ruf des Leopardenkönigs |
Todesstoß-Fertigkeit, Zauber benötigt Ladungspunkte. Zauber beschwört einen starken, schwer kontrollierbaren Schattenpanther, der innerhalb der Wirkungsdauer beim Kämpfen unterstützt. 1 Ladung: Effekt hält 60 Sekunden lang an. ... |
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Lebhafte Seele | Erhöht AGI um +50, LKR um +30 und AT um +3%. | |||
Giftspritze | Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +700 P-SDN; reduziert alle 2 Sekunden LP um -400 und 10 Sekunden lang A-GES um -10%. Bis zu 3x stapelbar. | |||
Rüstungsbrechender Durchschuss | Verursacht bei einem Gegner Standardangriff mit Bonus von +840 SDN und reduziert dessen VTG um -20%. Erhöht F-AT des Anwenders um +11% und F-GES 10 Sekunden lang um +16%. | |||
Seelentrennerpfeil | Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +555 P-SDN; reduziert alle RES und AUSW des Feindes um -30%. | |||
Super-Kometenschauer |
Diese Todesstoß-Fertigkeit erfordert Ladungen. Alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern erleiden 8 Sekunden lang "Verlangsamt 7" und folgenden SDN: 1 Ladung: Fügt +250 P-SDN zum normalen Angriff hinzu. ... |
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Salvensturm | Zauber verursacht bei Feind innerhalb eines 8-Meter-Radius um Anwender Standardangriff und +300 P-SDN und +720 Natur-SDN; Ziel kann besiegt werden. | |||
Äußerst Glatter Durchschuss | Verursacht beim Ziel Standardangriff +800 P-SDN. Verursacht +2.500 SDN, wenn Ziel bewegungsunfähig ist. | |||
Fesselnder Einschlag | Verursacht einen normalen Angriff auf einen Gegner. Dieser erleidet zusätzlich +306 P-SDN und ist 3 Sekunden lang Bewegungsunfähig. | |||
Verfolgungskraftschuss | Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +709 P-SDN. Ziel wird mit Farbe besprüht, Heimlichkeit kann 10 Sekunden lang nicht aktiviert werden. | |||
Dreifacher Armbrustschuss | Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +709 P-SDN, mit +70%-Chance auf Doppel-SDN und +40% Dreifach-SDN. | |||
Rasanter Kraftschuss | Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +760 P-SDN, mit +100%-Chance auf Doppel-SDN und +75% Dreifach-SDN. | |||
Weideschnitzer | Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zum Anwenden der Fähigkeit wird ein größerer Umkreis benötigt. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +600 P-SDN und +400 Natur-SDN. | |||
Blitzschlagreflex | Physischer Fertigkeitszauber, auf Spieler selbst angewandt. Erhöht AUSW um +75%; Reduziert erlittenen SDN um -33%. Verleiht Immunität gegen "Stasis" und "Benommen". | |||
Harter Kraftschuss |
Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und P-SDN mit Rückschlag-Effekt und "Bewusstlosigkeit". 1 Ladung: Standardangriff und +1.150 P-SDN. ... |
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Superdämon-Kraftschuss | Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht einen normalen Angriff auf einen Gegner. Dieser erleidet zusätzlich +545 P-SDN, "Stumm" und wird beim Fertigkeitsanwenden unterbrochen. Der "Stumm"-Status durch diese Fähigkeit kann nicht entfernt werden. | |||
Zielgenauer Prankenhieb |
Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Zauber verursacht bei einzelnem Feind folgenden SDN: 1 Ladung: Standardangriff und +1.000 P-SDN. ... |
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Rüstungsbrechender Kraftschuss | Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht normale Angriffseffekte und SDN bei einem feindlichen Ziel, sowie +1.020 P-SDN; senkt VTG des Ziels um -30% und die Schildblockrate um -20%. | |||
Erstickungstreffer | Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +536 P-SDN; unterbricht feindlichen Zauber und betäubt den Feind. | |||
Vereitelnder Kraftschuss | Verursacht einen normalen Angriff auf einen Gegner. Dieser erleidet zusätzlich +420 P-SDN, +400 Natur-SDN und ist 3,5 Sekunden lang Bewegungsunfähig. | |||
Instinktives Ausweichen | Erhöht nach Ausweichen 4 Sekunden lang AGI um +45 und BEW um +14%. |