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Waldläufer - Ranger

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Lautloses Raubtier  

Wirkt auf den Anwender. Aktiviert Heimlichkeit, jedoch BEW -15%. Außerdem besteht eine Chance, von Wesen mit gleichem oder höherem Level entdeckt zu werden. Kann nicht im Kampf gewirkt werden. 

Nicht wirksam bei Instanzbossen, Gildenbossen und Weltbossen !!!

Nicht wirksam bei Instanzeliten mit lvl 10 oder niedriger !!!

 
K.O.-Schlag   Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Das Ziel erleidet "Stasis" und +254 P-SDN. Das Ziel kann nur normale Angriffe ausführen und wird beim Zaubern unterbrochen.  
Meteorschauer  

Diese Todesstoß-Fertigkeit erfordert Ladungen. Alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern erleiden 4 Sekunden lang "Verlangsamt 3" und folgenden SDN:

1 Ladung: Fügt +90 P-SDN zum normalen Angriff hinzu.

...

 
Flinkes Ausweichen   Wende diese physische Fertigkeit bei dir selbst an, um von einem angreifenden Feind wegzuspringen. Je höher die Fertigkeitsstufe, desto weiter springst du weg.  
Schwalbenschuss   Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Bewirkt, dass ein feindliches Ziel einen normalen Angriff und +326 P-SDN erleidet; +50%-Chance auf einen und +30% auf zwei weitere Angriffe.  
Mungoreflexe   Zeig deine überlegene Reflexe, um AUSW 10 Sekunden lang um +60% zu erhöhen. SDN, der von normalen Angriffen verursacht wird, wird um -25% reduziert, solange die Fertigkeit aktiv ist. Verleiht Immunität gegen "Stasis" und "Benommen".  
Basiliskenschuss   Verursacht einen normalen Angriff auf einen Gegner. Dieser erleidet zusätzlich "Verlangsam 1" und +130 P-SDN.  
Monster beherrschen   Eine physische Fertigkeit, die gegen Bestien mit einem Level von 42 oder niedriger angewendet wird. Verwandelt ein Ziel vom Feind zum Freund, der für eine begrenzte Zeit aktiv alle Monster in der Nähe angreift. Es kann jeweils nur ein Monster kontrolliert werden. Kann nicht im Kampf oder auf Monster, die sich im Kampf befinden, angewendet werden.  
Klinge der Stürme   Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht normale Angriffseffekte und SDN bei einem feindlichen Ziel, sowie +326 P-SDN und +108 Natur-SDN.  
Schuss der Stille   Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht einen normalen Angriff auf einen Gegner. Dieser erleidet zusätzlich +273, "Stumm 3" und wird beim Fertigkeitsanwenden unterbrochen.  
Fellstanzer   Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht normale Angriffseffekte und SDN bei einem feindlichen Ziel, sowie +273 P-SDN. Kann die VTG des Feindes um -30% reduzieren.  
Bärenprankenhieb   Diese Todesstoß-Fertigkeit erfordert Ladungen. Folgender physischer SDN wird bei einem feindlichen Ziel verursacht.  
Ruf der Wildnis  

Diese Todesstoß-Fertigkeit erfordert Ladungen. Es wird ein mächtiger, aber schwer zu kontrollierender Schattenpanther herbeigerufen, der dir im Kampf beisteht, solange diese Fertigkeit dauert.

1 Ladung: Dauer 60 Sekunden.

...

 
Bestien beherrschen   Wende diese magische Fertigkeit auf ein Beschworenes Tier an und befiehl ihm, den Feind anzugreifen.  

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