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Name in Englisch |
Effekt in Deutsch |
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Demonic Shockwave |
Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +696 P-SDN und raubt dem Feind 960-1.040 MP, reduziert maximale MP des Ziels um -25%. |
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Super Twister's Chop |
Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Zauber verursacht bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6 Meter-Radius um den Anwender folgende SDN:
1 Ladung: Standardangriff und +270 P-SDN.
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Murderous Intent |
Der Gegner erleidet "Stasis", der Zorn des Anwenders beim Gegner wird um +800 erhöht. |
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Ultimate Bloody Ramp |
Erhöht 20 Sekunden lang A-GES um +40% und AT um +15%. Wirkt nur, wenn LP des Anwenders unter 40%. |
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Physischer Selbstbuff. Erhöht den SDN normaler Angriffe um +250 P-SDN und den erzeugten Zorn um +125%. |
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Ultimate Power Wave |
Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +696 P-SDN. |
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Invincible Soul |
Erhöht STR um +50, LKR um +30 und VTG um +6%. |
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Jumping Slash |
Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber ermöglicht schnelle Annäherung an das Ziel; Ziel wird 2x angegriffen und VTG 10 Sekunden lang um -28% reduziert. |
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Indomitable |
Physischer Fertigkeitszauber, auf Spieler selbst angewandt. +100%-Chance, innerhalb der Wirkungsdauer periodisch 4.000 LP wiederherzustellen, wenn LP des Charakters unter 20%. |
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Concussion Assault |
Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +463 P-SDN; reduziert SDN durch Standardangriff des Feindes um -300 und AUSW um -20%. |
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Skybreaker Assault |
Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +679 P-SDN. |
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Core Strike |
Alle Gegner im Umkreis von 6 Metern erleiden einen normalen Angriff und +450 P-SDN. Dazu besteht eine Chance, dass Ziele "Lähmung 7" erleiden. |
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Pulverizing Blow |
Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +1.280 P-SDN und reduziert KRIT des Feindes um -30%. |
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Cruel Will |
Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Versetzt Anwender in Berserkerstatus und erhöht Standardangriffschaden und A-GES um +44%, eigener SDN innerhalb der Wirkungsdauer um +15% erhöht.
1 Ladung: Effekt hält 6 Sekunden lang an.
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Bloody Strike |
Verursacht beim Ziel Standardangriff +415 P-SDN. Ziel verliert alle 2 Sekunden 700 LP und erhält beim Angriff zusätzlich +800 SDN. Hält 10 Sekunden lang an. |
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Storm Slash |
Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Verursacht bei den folgenden SDN zusätzlich eine +50%-Chance auf Doppel-SDN bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6-Meter-Radius um den Anwender:
1 Ladung: Standardangriff und +430 P-SDN.
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Super Air Razor |
Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht Standardangriff und +427 P-SDN mit +560 Zorn bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6-Meter-Radius um den Feind. |
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Wild Soul Cry |
Verursacht bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 8-Meter-Radius um den Anwender Standardangriff und +200 P-SDN, um -50% reduzierte Z-GES, um -10% reduzierte M-AT. Eigener Zorn wird um +4.400 erhöht. |
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Recovery |
Zauber stellt für 20 Sekunden alle 2 Sekunden +1020 LP wieder her. |
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Challenge |
Erhöht 10 Sekunden lang STR um +48 und VTG um +21%; erhöht Zorn des Ziels um +950. |
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Earth Splitter |
Alle Gegner im Umkreis von 6 Metern erleiden einen normalen Angriff, +312 P-SDN und "Lähmung 7". |
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Berserk Bloodthirst |
Physischer Fertigkeitszauber, auf Spieler selbst angewandt. Erhöht Standardangriffschaden um +38%, reduziert Zorn um -35%. Heilt nach Angriffen die LP des Anwenders um +6% des erzeugten SDN. |
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Berserk Dance |
Physischer Fertigkeitszauber, auf selbst angewandt. Bei jedem Standardangriff besteht eine +38%-Chance auf doppelten SDN und um +25% erhöhte Treffer. |
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Mightly Shield Bash |
Das Ziel wird normal angegriffen, beim Zaubern unterbrochen, der Zorn des Anwenders beim Gegner wird um +1.900 erhöht. Dazu erleidet der Gegner "Stasis" und 2.126 zusätzlichen SDN. |
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Great Battle Roar |
Alle Feinde im 8-Meter-Radius vom Anwender erleiden +25 P-SDN und ihre Trefferrate wird um -30% reduziert. Der Zorn gegenüber dem Anwender erhöht sich um +4.400. |
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Persistence |
Standardangriff mit +52%-Chance auf doppelten SDN nach erlittenem M-KRIT. Hält 6 Sekunden lang an. |