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Blessed Bomb Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Das Ziel erleidet "Benommen", +690 M-SDN und +458 Licht-SDN. Dies verursacht eine große Menge Zorn. Causes 690 points of Magic Damage and 458 points of Holy Damage to an enemy, forces them into Dzziness and adds a lot of malice. Adds 1 charge point.
Shield Smite Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Das Ziel wird normal angegriffen, beim Zaubern unterbrochen, der Zorn des Anwenders beim Gegner wird um +3.600 erhöht. Dazu erleidet der Gegner "Stasis" und +1.750 zusätzlichen P-SDN. Causes standard attack on an enemy +1750 points of Physical Damage, interrupts target's casting, Stuns the target and adds +3600 Malice. Adds 1 charge point.
Swift Light Wing BEW +35%, AUSW +15% für 25 Sekunden. Raises Movement speed by +35%, Evasion +15% for 25 seconds.
Escaped Without a Trace BEW wird für 8 Sekunden verdoppelt. Verbraucht automatisch alle MP. Beginn eines Kampfes beendet die Fertigkeit. Movement Speed +100% for 8 seconds. Energy resets to zero; attacking breaks effect.
Light Barrier Gruppenfertigkeiten können auf den Anwender und auf Gruppenmitglieder im selben Gebiet gezaubert werden. Zauber verursacht zusätzlich +160 Licht-SDN bei allen Angriffen und reduziert erlittenen P-SDN um -40. Charaktere, die die Gruppe verlassen oder in einer anderen Gegend sind, verlieren den Fertigkeits-Status. Es kann pro Anwender jeweils immer nur eine Gruppenfertigkeit aktiv sein. Party skills can be cast on oneself and teammates in the same map. Cast to give additional 160 points Holy Damage with all attacks and reduce sustained Physical Damage by 40 points. People leaving the team or teammates in a different scene will lose the skill state. Only one party skill can be used per caster.
Healing Aura Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Stellt bei einem verbündetem Ziel sofort zwischen 1.827-2.192 LP wieder her. Restores +1827-2192 HP to a single friendly target. Adds 1 charge point.
Strike of Truth Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Bewirkt, dass ein feindliches Ziel einen normalen Angriff und +566 P-SDN erleidet, erzeugt 2,5 fachen Zorn. Cause a standard attack on an enemy +566 points of Physical Damage, also creates 2,5 times the malice. Adds 1 charge point.
Potential Release Für 15 Sekunden steigen die AT und M-AT um +20%, A-GES und Z-GES werden ebenfalls erhöht. Energy suffuses the body; Attack and Magic Attack +20%; attack and Cast Speed also enhanched for 15 seconds.
Heavenly Shield Passive Schild-Fähigkeit. In den 5 Sekunden nach erfolgreichem Schildblock erhöht sich STR um +30 und A-GES um +10%. Shield-only passive skill. In 5 seconds after a successful blockade, STR +30 and Melee Attack Speed +10%.
Saintly Blade Während die Fertigkeit wirkt, verursacht der Anwender zusätzlich +330 Licht-SDN mit jedem physischen Angriff, die Trefferrate im Nahkampf steigt um +65% und jeder Schlag erzeugt +20% mehr Zorn. When making a physical attack, +330 points of Holy Damage, Melee Hit Rate +65%, and creates 20% malice while the skill is active.
Armor-Cracking Assault Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht normale Angriffseffekte und SDN bei einem feindlichen Ziel, sowie +463 P-SDN und senkt VTG und M-VTG des Ziels um -30%. Causes a standard attack on an enemy +463 points of Physical Damage, also reduces targets Defense und Magice Defense by -30%. Adds 1 charge point.
Holy Strike Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht normale Angriffseffekte und SDN bei einem feindlichen Ziel, sowie +980 P-SDN und +944 Licht-SDN. Deals regular attack effects and damage to an enemy, +980 points of Physical Damage and 944 points of Holy damage. Adds 1 charge point.
Storm Chop

Diese Todesstoß-Fertigkeit erfordert Ladungen. Es besteht eine +50%-Chance auf doppelten Schaden und alle Gegner in einem Radius von 6 Metern erleiden den folgenden Schaden:

1 Ladung: Gewöhnlicher Angriff +330 P-SDN.

...

Physical finishing skill that requires charges. All enemies within 6 meters of caster sustain the following damage, with a 50% chance of double attack.

1 Charge: Standard attack +330 point of Physical Damage.

...

Weakening Blow Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Fügt einem feindlichen Ziel einen gewöhnlichen Angriff, sowie +463 P-SDN zu. Dabei wird der verursachte SDN des feindlichen Ziels jedes Mal um -200 gesenkt und die Ausweichrate um -20% reduziert. Causes a standard attack on an enemy, +463 points of Physical Damage. Target's Evasion is reduced by 20%, suffers an additional -200 damage when attacked. Adds 1 charge point.
Realm of Holy Light VTG und A-GES +15%. Reduziert A-GES und BEW feindlicher Ziele innerhalb 15 Metern 2 Sekunden lang um -8%; bis zu 4x stapelbar. Hält 15 Sekunden lang an. Defense and Melee Attack Speed +15%. Attack speed and Movement speed of enemy target's within 15m -8% every 2 seconds; stacks up to 4 times. Effect lasts for 15 seconds.
Speedy Heal Stellt bei einem befreundetem Ziel sofort zwischen 945-1.134 LP wieder her, zusätzlich regenerieren für die Dauer der Fertigkeit alle 2 Sekunden +520 LP. Instantly restores +945-1134 HP to a single friendly target, and additional +520 HP every 2 seconds while skill is active.
Sky Breaker Super Strike Fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Fügt einem feindlichen Ziel einen gewöhnlichen Angriff sowie +579 P-SDN zu. Causes standard attack and damage to an enemy, + 579 points of Physical Damage. Adds 1 charge point.
Super Hot Blooded Surge Physischer Selbstbuff. Erhöht den SDN normaler Angriffe um +150 P-SDN und den erzeugten Zorn um +125% Self-cast physical skill. +150 damage to standard attacks, +125% malice.
Sacred Counter Attack Magischer Fertigkeitszauber, auf Spieler selbst angewandt; Zauber heilt Anwender um +210 LP; mit +50%-Chance auf Reflektion von +60% jeden erlittenen SDN's auf Angreifer 15 Sekunden lang innerhalb der Wirkungsdauer. A magic skill cast on oneself; cast to heal yourself for 210 HP with 50% chance to rebound 60% of all sustained damage to attacker for 15 seconds while effect lasts.
Final Battle Standard Erhöht 15 Sekunden lang alle Resistenzen bei allen Verbündeten im Umkreis von 20 Metern um +20% und verringert erlittenen SDN um -24%. Der verursachte SDN von Feinden im Bereich wird um -190 verringert. Within 20 meters of caster, all party member's resistance +20%, -190 damage sustained, -24% damage sustained for 15 seconds.
Eternal Flame

Diese Todesstoß-Fertigkeit erfordert Ladungen. Alle Feinde im Umkreis von 10 Metern erleiden "Benommen" und folgenden SDN:

1 Ladung: Verursacht +390 M-SDN, +620 Licht-SDN und 4 Sekunden "Benommen".

...

Magic finishing skill that requires charges. All enemies within a 10 meter radius are struck with "dizziness" and sustain damage as follows:

1 Charge: causes 390 points of Magic Damage; 620 Holy Damage and 4 seconds of "dizziness".

...

Earth Cracking Wave Alle Gegner im Umkreis von 6 Metern erleiden einen normalen Angriff, +284 P-SDN und "Lähmung 6". All enemies within 6 meters of caster suffer a standard attack +256 points of Physical Damage and are forced into "Paralysis 6" status.
Focus Sacred Energy Zauber beschwört Heilige Energie 20 Sekunden lang ins Schlachtfeld. Dies erhöht 8 Sekunden lang AT und M-AT aller befreundeten Einheiten innerhalb von 20 Metern um +6%. Effekt bis zu 5x stapelbar. Cast to summon Holy Energy into the battlefield fpr 20 seconds. Holy energies will increase ATK and M-ATK +6% for friendly units within 20 meter every 2 seconds for 20 seconds.
Aura of Justice

Benötigt 1x Irisierenden Fertigkeitskristall.

Wirkt auf den Anwender. A-GES +6%, Trefferrate +10%, STR +40 und VTG -15%.

Requires 1 deep skill stone.

Self- cast magical skill. While skill is active, attack speed +6%, hit +10%, STR +40% and defense -15%.

Absolute Defense

Diese Todesstoß-Fertigkeit erfodert Ladungen. Schildblockrate +29%, Schildblock-Schadensreduktion +55%; +34%-Chance, den Angreifer für 10 Sekunden um -50% zu verlangsamen.

1 Ladung: Dauer 6 Sekunden.

...

Physical finishing skill that requires charges. Increases chance to block by +29%, Physical DMG blocked by +55% and there is a +34% chance  to reduce attacker's movement speed by -50% for 10 seconds.
Massive Shield Bash Das Ziel wird normal angegriffen, beim Zaubern unterbrochen, der Zorn des Anwenders beim Gegner wird um +250 erhöht. Dazu erleidet der Gegner "Stasis" und +282 zusätzlichen SDN. Causes a standard attack +1578 Physical Damage an enemy, interrupt target's casting, Stuns and generates +1750 Malice.
Shield of Vengeance Der Anwender hat eine +90%-Chance, dass für die Dauer der Fertigkeit +110% von allem erlittenen SDN auf den Angreifer zurückgeworfen werden. When using a magic skill, there is a +90% chance to reflect +110% of DMG sustained back to the attacker.

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