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Schamanenkönig - Shaman

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Natursegen   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber stellt bei einzelnem freundlichen Ziel sofort 4.292-4.811 LP wieder her.  
Starke Schnelle Klinge   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht +1.120 M-SDN und +553 Natur-SDN in einem 10-Meter-Radius um einen einzelnen Feind.  
Entzweite Welt  

Diese Todesstoß-Fertigkeit erfordert Ladungen. Alle Feinde im Umkreis von 12 Metern erleiden "Benommen" und folgenden SDN.

1 Ladung: Kann +790 M-SDN verursachen.

...

 
Wilde Träne  

Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu; Zauber nur mit Schattenwolfform möglich. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +594 P-SDN und absorbiert +6% des SDN's, um eigene LP wieder herzustellen.

 
Gorillatreffer  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Benötigt Riesenaffenform. Zauber entzieht allen Zielen innerhalb eines 8-Mete-Radius um den Anwender -400 MP und verursacht SDN. Pro Ladung ergeben sich folgende Werte.

1 Ladung: Standardangriff und +400 P-SDN.

...

 
Belebende Berührung   Zauber stellt bei einzelnem freundlichen Ziel sofort 1.485-1.782 LP und alle 2 Sekunden +728 LP innerhalb der Wirkungsdauer wieder her.  
Sandsturm   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht bei einzelnem Feind +1.416 M-SDN und verursacht "Rückschlag" und "Bewusstlosigkeit".  
Scharfer Mehrfachflügelpfeil   Magische Fähigkeit; Zauber benötigt Königsadlerform; Zauber verursacht bei einzelnem Feind +1.283 M-SDN mit +70%-Chance auf Doppel-SDN und +50% Dreifach-SDN.  
Todesstoß  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Zauber nur mit Schattenwolfform möglich. Zauber verursacht bei einzelnem Feind SDN; mit +75%-Chance auf Doppel-SDN und +50% Dreifach-SDN.

1 Ladung: Standardangriff und +480 P-SDN.

...

 
Falkenform   Der Anwender wird in einen Königsadler verwandelt. Verleiht Immunität gegen "Angst" und erhöht BEW um +32%, sowie M-KRIT um +27%. Nach der Verwandlung können nur noch Fertigkeiten der momentanen Form angewendet werden. Erneutes Anwenden stellt die ursprüngliche Form wieder her.  
Schattenwolfswutform   Der Anwender wird in einen Schattenwolf verwandelt. Verleiht Immunität gegen "Angst", erhöht KRIT, AUSW sowie Trefferrate um +29% und A-GES um +25%. Nach der Verwandlung können nur noch Fertigkeiten der momentanen Form angewendet werden. Erneutes Anwenden stellt die ursprüngliche Form wieder her.  
Reine Seele   Erhöht INT um +50, WIL um +14, LKR um +14 und M-AT um +6%.  
Grausam Zerrissen   Zauber nur mit Schattenwolfform möglich. +100%-Chance auf dreifachen SDN; Ziel verliert nach Angriff 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden -500 LP. Effekt bis zu 3x stapelbar.  
Heiliges Urteil   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +1.442 P-SDN; reduziert  AUSW und Trefferrate des Feindes um -30%.  
Wolfswut-Überfall   Fügt 2 Ladungspunkte hinzu. Erfordert Heimlichkeit. Verleiht die Fertigkeit, sich schnell einem feindlichen Ziel zu nähern und diesem +4.180 SDN zuzufügen. Das Ziel wird beim Zaubern unterbrochen und erleidet "Stasis".  
Wildgorillaform   Der Anwender wird in einen Riesenaffen verwandelt. Verleiht Immunität gegen "Angst", senkt erlittenen SDN um -22% und erhöht Max. LP um +8.000, sowie Trefferrate um +26%. Nach der Verwandlung können nur noch Fertigkeiten der momentanen Form angewendet werden. Erneutes Anwenden stellt die ursprüngliche Form wieder her.  
Ultimative Lebensbaum-Beschwörung  

Benötigt 1x Blatt vom Lebensbaum.

Zauber beschwört 20 Sekunden lang Lebensbaum ins Schlachtfeld. Die magische Kraft des Lebensbaumes heilt alle 2 Sekunden 2.000 LP bei allen freundlichen Einheiten innerhalb von 15 Metern.

 
Schnell Zerrissen   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu; Zauber nur mit Schattenwolfform möglich. Zauber verursacht bei einzelnem feindlichen Angriff Dreifach-SDN; Bei jedem Standardangriff +40%-Chance auf Doppelten-SDN. Hält 15 Sekunden lang an.  
Hauch des Heiligen Geistes  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Zauber verursacht "Rückschlag" und "Bewusstlosigkeit" bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 10-Meter-Radius um den Anwender.

1 Ladung: Kann +600 M-SDN und +830 Licht-SDN verursachen.

...

 
Starkes Rückgrat   Fügt 1 Ladungspunkt hinzu, wenn in Königsadlerform verwendet. Zauber verursacht bei einzelnem Feind +688 M-SDN und entzieht dem Ziel 10 Sekunden lang fortlaufend -750 LP alle 2 Sekunden innerhalb der Wirkungsdauer.  
Gorillawache   Zauber erhöht bei einzelnem freundlichen Ziel 60 Sekunden lang Max. LP um +27%, sowie VTG und M-VTG um +24%.  
Lahmer Pfeil   Erhöht nach Anwenden der Fähigkeit 15 Sekunden M-AT um +13%. Reduziert M-VTG um -9% bei feindlichen Zielen innerhalb eines 15-Meter-Radius um den Anwender und reduziert AT/M-AT 15 Sekunden lang um -9%. Bis zu 4x stapelbar.  
Schönheit der Natur  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Zauber heilt 1.562-1.874 LP aller verbündeten Einheiten iinnerhalb eines 18-Meter-Radius um den Anwender und stellt alle 2 Sekunden +764 LP in folgenden Zeiträumen wieder her:

1 Ladung: Effekt hält 8 Sekunden lang an.

...

 
Schutz des Falkengeistes  

Zauber in Königsadlerform heilt bei einzelnem freundlichen Ziel 2.718-3.260 LP  und erhöht BEW und AUSW des Ziels 20 Sekunden lang um +25%.

 
Tierische Instinkte  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Benötigt Riesenaffenform. Zauber versetzt innerhalb der Wirkungsdauer in Berserkerstatus, um Standardangriff-SDN um +42% und A-GES um +25% zu erhöhen.

1 Ladung: Effekt hält 20 Sekunden lang an.

...

 
Tödlicher Pfeil  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Ziel verliert alle 2 Sekunden -550 LP; reduziert VTG und M-VTG um -20% für 10 Sekunden und verursacht folgenden SDN:

1 Ladung: Kann +780 M-SDN verursachen.

...

 
Kristalldornen   Zauber gibt einzelnem freundlichen Ziel +77%-Chance, +38% des SDN's innerhalb der Wirungsdauer auf den Angreifer zurückzuwerfen.  
Begrenzter Pfeil   Kann nur in der Königsadlerform angewendet werden. Das Ziel erleidet +1.580 M-SDN und ist 3 Sekunden lang Bewegungsunfähig.  
Gigantisches Gorillagebrüll   Zauber benötigt Riesenaffenform. Alle feindlichen Einheiten in einem 16 Meter-Umkreis erleiden einen Standardangriff und +45 P-SDN. Trefferrate -63%, feindlicher Zorn +3.600.  
Schutz des Wildwolfsgeistes   Gruppenfertigkeiten können auf den Anwender und auf Gruppenmitglieder im selben Gebiet gezaubert werden. Zauber erhöht Natur-RES um +12 und BEW um +24%, reduziert erlittenen M-SDN um -290. Charaktere, die die Gruppe verlassen oder in einer anderen Gegend sind, verlieren den Fertigkeits-Status. Es kann pro Anwender jeweils immer nur eine Gruppenfertigkeit aktiv sein.  
Dschungelfaust   Muss in Riesenaffenform angewendet werden, mit der der Gegner einen normalen Angriff erleidet. Das Ziel wird beim Fertigkeitenanwenden unterbrochen, erleidet 2 Sekunden lang "Stasis" und +180 P-SDN.  
Offener Kanal   Zauber erhöht 30 Sekunden lang bei einem freundlichen Ziel alle Fähigkeiten um +72.  
Maßnahme   Erhöht 8 Sekunden lang nach erlittenem M-KRIT; Z-GES und M-AT um +11%.  

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