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Kriegsgott - Destroyer

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Mörderische Absicht   Der Gegner erleidet "Stasis", der Zorn des Anwenders beim Gegner wird um +850 erhöht.  
Verkürzungssprung   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber ermöglicht schnelle Annäherung an das Ziel; Ziel wird 2x angegriffen und VTG 10 Sekunden lang um -30% reduziert.  
Sengende Kampflust   Gruppenfertigkeit, die auf den Anwender und Gruppenmitglieder im selben Gebiet angewendet werden kann. Der Zauber bewirkt, dass bei jeder normalen Attack eine 12%-Chance besteht, die A-GES des Ziels um -8% zu verringern. Charaktere, die die Gruppe verlassen oder das Gebiet wechseln, verlieren den Fertigkeitsstatus. Pro Anwender kann jeweils immer nur eine Teamfertigkeit aktiv sein.  
Zorn des Kriegsherrn   STR und A-GES sind 10 Sekunden lang um +4% erhöht. Die M-VTG feindlicher Einheiten in einem 10-Meter-Radius um den Anwender wird jede Sekunde um -4% reduziert; bis zu 2x stapelbar; hält 4 Sekunden lang an.  
Unbezwingbare Seele   Erhöht STR um +60, LKR um +40 und VTG um +10%.  
Eifer   Physischer Fertigkeitszauber. auf Spieler selbst angewandt. Erhöht Standardangriff um +360 SDN; +52%-Chance auf doppelten SDN. Erhöht 10 Sekunden lang KRIT um +21%.  
Sengender Kampfgeist   Physischer Selbstzauber, der 300 Sekunden lang anhält. Bei allen normalen Angriffen auf einen Gegner besteht eine +12%-Chance, A-GES und BEW des Anwenders und freundlicher Einheiten in einem 10-Meter-Radius um ihn herum um +2% zu erhöhen; bis zu 4x stapelbar; hält 15 Sekunden lang an.  
Blutiger Rausch   Fällt die Gesundheit des Anwenders unter 40%, wird bei einem erlittenen Angriff 5 Sekunden lang ein Blutiger Rausch ausgelöst. VTG und A-GES werden um +8% erhöht; 4% des SDN durch Standardangriffe werden als LP wiederhergestellt.  
Kriegsnarbe   Fähigkeit, die 1 Ladungspunkt gewährt. Verursacht bei feindlichem Ziel Standardangriff und 8 Sekunden lang Kriegsnarbe; P-AT und M-AT aller Spieler, die das Ziel angreifen, sind um +2 erhöht. Bis zu 4x stapelbar; hält 8 Sekunden lang an.  
Treffer ins Mark   Zauber verursacht bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6-Meter-Radius um den Anwender Standardangriff und +600 P-SDN. Gewährt die Chance, Feinde mit "Lähmung 7" zu belegen.  
Pulverisierende Sprengung   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +1.340 P-SDN und reduziert KRIT des Feindes um -30%.  
Blutiger Treffer   Verursacht beim Ziel Standardangriff +432 P-SDN. Ziel verliert alle 2 Sekunden 740 LP und erhält beim Angriff zusätzlich +900 SDN. Hält 10 Sekunden lang an.  
Äußerst Blutiger Amok   Erhöht 20 Sekunden lang A-GES um +46% und AT um +30%. Wirkt nur, wenn LP des Anwenders unter 40%.  
Ultimative Powerwelle   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standard-SDN und +748 P-SDN.  
Wildes Gebrüll aus tiefster Seele   Verursacht bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 8-Meter-Radius um den Anwender Standardangriff  und +354 P-SDN, um -50% reduzierte Z-GES, um -10% reduzierte M-AT. Eigener Zorn wird um +4.800 erhöht.  

Erholung

Lebensschub

 

Zauber stellt für 20 Sekunden alle 2 Sekunden +1200  LP wieder her.

Zauber stellt für 20 Sekunden alle 2 Sekunden +1380  LP wieder her.

 
Unbeugsam   Physischer Fertigkeitszauber, auf Spieler selbst angewandt. +100%-Chance,  innerhalb der Wirkungsdauer periodisch 6.000 LP wiederherzustellen, wenn LP des Charakters unter 20%.  
Dämonische Schockwelle   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +748 P-SDN und raubt dem Feind 1.120-1.200 MP, reduziert maximale MP des Ziels um -35%.  
Super-Raumschlitzer   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht Standardangriff und +451 P-SDN mit +580 Zorn bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6-Meter-Radius um den Feind.  
Super-Klingensturm  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Zauber verursacht bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6 Meter-Radius um den Anwender folgende SDN:

1 Ladung: Standardangriff und +290 P-SDN.

...

 
Grausames Testament  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Versetzt Anwender in Berserkerstatus und erhöht Standardangriffschaden und A-GES um +46%, eigener SDN innerhalb der Wirkungsdauer um +16% erhöht.

1 Ladung: Effekt hält 6 Sekunden lang an.

...

 
Herausforderung   Erhöht Zorn des Ziels um +1000; erhöht 10 Sekunden lang STR um +54 und VTG um +23%.  
Erschütterungsüberfall   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +463 P-SDN; reduziert SDN durch Standardangriff des Feindes um -350 und AUSW um -20%.  
Drastischer Sturm  

Todesstoß-Fertigkeit; Zauber benötigt Ladungspunkte. Verursacht bei den folgenden SDN zusätzlich eine +50%-Chance auf Doppel-SDN bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6-Meter-Radius um den Anwender:

1 Ladung: Standardangriff und +480 P-SDN.

...

 
Erdballzerteiler   Verursacht Standardangriff und +340 P-SDN bei allen feindlichen Einheiten innerhalb eines 6-Meter-Radius um den Anwender und versetzt sie in "Lähmung 7".  
Beharrlichkeit   Standardangriff mit +55%-Chance auf doppelten SDN nach erlittenem M-KRIT. Hält 6 Sekunden lang an.  
Extrem-Begeisterung   Physischer Selbstzauber-Fertigkeit. Erhöht SDN durch Standardangriff um +300 und Zorn +125% innerhalb der Wirkungsdauer  
Wolkenpiratenüberfall   Fähigkeit fügt 1 Ladungspunkt hinzu. Zauber verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +756 P-SDN.  
Blutdurstberserker   Physischer Fertigkeitszauber, auf Spieler selbst angewandt. Erhöht Standardangriffschaden um +38%, reduziert Zorn um -44%. Heilt nach Angriffen die LP des Anwenders um +7% des erzeugten SDN.  
Mächtiger Schildschlag   Verursacht bei einzelnem Feind Standardangriff und +2676 P-SDN; unterbricht feindlichen Zauber und betäubt den Feind mit +2050 Zorn.  
Furchtbares Schlachtgebrüll   Alle Feinde im 8-Meter-Radius vom Anwender erleiden +25 P-SDN und ihre Trefferrate wird um -30% reduziert. Der Zorn gegenüber dem Anwender erhöht sich um +4.400.  
Berserkertanz   Physischer Fertigkeitszauber, auf selbst angewandt. Bei jedem Standardangriff besteht eine +38%-Chance auf doppelten SDN und um +25% erhöhte Treffer.  

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