Gruppe: Lehrling (Level 0) ---> Akolyth (Level 5) ---> Priester (Level 15) ---> Kleriker (Level 30) ---> Prophet (Level 65) ---> Seelenkönig (Level 85) ---> Erzengel (Level 90)
Group: Novice (Level 0) ---> Acolyte (Level 5) ---> Priest (Level 15) ---> Cleric (Level 30) ---> Prophet (Level 65) ---> Saint (Level 85) ---> Archangel (Level 90)
Kleriker sind eine Full-Support Klasse mit ihrer Heilung und den Buffs. Der Priester kann mit dem erreichen des Level 30 Kleriker werden.Und der Kleriker wird mit dem Level 65 zu einem Propheten.
Vorteile
- Hohe Verteidigung - Die Verteidigung eines Klerikers kann mit der Verteidigung eines Paladins verglichen werden, da beide Klassen auch Schilde tragen können.Eure Verteidigung der Ausrüstungen ist ebenfalls hoch.
- Interagieren in Instanzen - Instanzen in hohen Leveln benötigen in den meisten Fällen einen Kleriker wegen seiner Heilung und seinen nützlichen Buffs.
- Schnelle Zauberzeit - Die orangene Ausrüstung der Kleriker gibt Euch Zauberzeitreduzierung, die sehr hilfreich beim heilen sind.
- Zentral in der Arena - Kann die Spieler in der Arena mit den nützlichen Buffs und seiner Heilung sehr gut unterstützen.
Nachteile
- Langsamer Tod - Sie werden feststellen, dass Sie langsamer und weniger Schaden austeilen als andere Klassen, aufgrund der niedrigeren Angriffswerte.
- Beim Gruppen-Questen nicht sonderlich beliebt. - Wegen dem relativ geringen Schaden ist man als Kleriker beim Gruppen-Quest nicht sonderlich beliebt. Das gleicht sich aber oft wegen den Gruppen-Buffs und den Buffs aus.
- Hohe Mana-Kosten - Die Fähigkeiten ,besonders im hohen Level, benötigen viel Mana.